晴れる屋レガシー

2011年3月4日
レシピはすぐ↓の親和(土地一枚をソープロに変更)

一戦目 テンポバント@ぜんいちの人
 囲いが強すぎて勝ち
 思考囲いのプレイングミスって負け
 色々ミスって負け

 反省:テンポバントなんだからぺリッシュ入れましょう^^;

二戦目 発掘@Φ油さん
 こちらブンブンするも相手が2T《打開/Breakthrough》で負け
 トーモッド切るタイミングミスったのと荒廃者生かしきれなくて負け

三戦目 テンポバント
 囲い強すぎて勝ち
 勇者強すぎて勝ち

1-2でした。
腹心はともかく《苦花/Bitterblossom》抜いた方がいいかなあ^q^
このスロット腹心の方が対発掘対コンボには強いんだけど… 

マナバランス悪いデッキなのを、土地多めのハンドキープ、という判断基準で無理やり回している気がしないでも。マナ出すカード23、0マナ生物5がボーダーだと思ってたけど、マナ出すカードを1-2枚増やすか?

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